Detaljerad presentation

Så passar See around in i ditt arbetsflöde

Du fortsätter att arbeta med dina egna verktyg, material och scener. Vi tar hand om att omvandla dina renderingar till en interaktiv 3D-upplevelse, koppla in säljdata och anpassa logiken till varje projekt.

01

Dina renderingar, din process

Du exporterar dina renderingar precis som du redan gör för dina kunder: samma programvara, samma material, samma sceninställningar. Den enda skillnaden är att du levererar en bildsekvens runt projektet i stället för en enda fast vy. Ingen omarbetning av din pipeline, inga plugins att installera.

Orbital renderingssekvens av ett fastighetsprojekt
En bildsekvens av ditt projekt, fångad över en hel orbit. Det är allt vi behöver.

Från bild till interaktivt innehåll

För att göra modellen klickbar parar vi varje rendering med ett masklager: en version av samma bild där varje byggnad, varje zon och varje klickbart element målas i en unik, platt färg. Det är den masken som låter besökaren peka på en specifik byggnad och utlösa interaktionerna.

Växla vy
Fotorealistisk rendering av projektet Masklager för varje klickbar zon Interaktiv mask

Masken är osynlig för dina besökare: den lever på den tekniska sidan och utgör de klickbara zonerna för varje byggnad. Växla med knappen ovan eller genom att klicka på bilden.

02

Planritningar och säljdata

Din kund (byggherren) lämnar över de försäljningsplaner de redan tar fram. Vi extraherar hela datamängden: lägenhets-ID:n, typ, yta, antal rum, väderstreck, pris, tillgänglighet. Allt struktureras i vår databas och kopplas till modellens klickbara zoner.

Vy över den interna tabellen med lägenheter strukturerade i See around
Alla lägenheter, strukturerade och kopplade till modellens klickbara zoner.

Två sätt att hålla datan aktuell

Information som pris och tillgänglighet förändras under hela försäljningsfasen. Två alternativ, beroende på byggherrens verktyg:

A

Koppling till byggherrens CRM

Vi kopplar modellen till slutkundens CRM via API. Pris- och tillgänglighetsuppdateringar speglas i realtid, utan manuella ingrepp.

B

Dedikerad instrumentpanel

Om byggherren saknar ett kopplingsbart CRM lämnar vi inloggningsuppgifter till en lätt instrumentpanel där de uppdaterar pris och tillgänglighet med några klick. Ändringarna publiceras i modellen med en enda knapp.

Instrumentpanel som lämnas till byggherren för att hantera pris och tillgänglighet
Instrumentpanelen vi lämnar över till byggherren när inget CRM är anslutet.
03

Flexibilitet: varje projekt har sina krav

Efter över 400 levererade modeller har vi arbetat med dussintals byggherrar, var och en med sina egna vanor, sin grafiska profil och sina exakta förväntningar inför leverans. Skräddarsydda filter, specifika beteenden i vissa zoner, tredjepartsintegrationer, villkorade visningar beroende på säljfas: vi har alltid hittat ett sätt att säga ja till önskemål i sista minuten, utan att äventyra produktens stabilitet.

Det som gör att vi kan hålla det löftet är vår interna motor för projektspecifik logik: en nodredigerare där vi bygger regler för varje leverans utan att röra kärnkoden. Resultatet: snabba, spårbara justeringar utan regressioner på andra projekt.

Nodbaserad logikredigerare som används för att konfigurera projektspecifika regler
Vår nodbaserade logikredigerare: en affärsregel per projekt, utan teknisk skuld.
04

Språk och ordval

Varje modell levereras i 12 språk som standard (franska, engelska, nederländska, spanska, portugisiska, tyska, italienska, finska, svenska, norska, polska, danska). Besökaren får modellen automatiskt i webbläsarens språk, med en manuell växel om den vill byta. Fler språk kan läggas till på begäran.

Framför allt är varje ord som visas för slutanvändaren redigerbart per modell. "Lägenhet", "Enhet", "Villa", "Svit", "Plan", "Våning": ordvalet anpassas efter byggherrens varumärke och projektets typologi, utan att vi påtvingar vårt. Ändringarna samlas i ett enda gränssnitt och sprids direkt till alla språk.

Gränssnitt för att redigera ordval per språk och per modell
Gränssnittet för ordval: en rad per term, en kolumn per språk, justerbart per modell.
05

Gaussian Splatting

Gaussian Splatting tar plats som det nya referensformatet inom archviz: en fotorealistisk rendering som genereras från verkliga inspelningar, perfekt för att återskapa en plats kontext (omgivning, befintlig bebyggelse, grönska) runt ditt modellerade projekt, med en mjukhet och detaljrikedom som traditionella format inte når upp till.

See around har inbyggt stöd, med webboptimerad prestanda (flyter även på mobil) och framför allt det interaktiva lager som gör oss unika: klickbara intressepunkter (POI), navigeringszoner, kontextuella noteringar. Dina besökare utforskar en byggnad precis som den är (eller som den kommer att bli) och interagerar direkt med varje del av projektet.

Jämförelse mellan ett verkligt foto och samma byggnad visad som Gaussian Splatting

Har du ett projekt åt oss?

Hör av dig. Berätta om ditt projekt så återkommer vi med ett skräddarsytt förslag.

Kontakta oss