Detaljeret præsentation
Sådan passer See around ind i dit workflow
Du arbejder videre med dine egne værktøjer, materialer og scener. Vi sørger for at omdanne dine renderinger til en interaktiv 3D-oplevelse, koble salgsdataene på og tilpasse logikken til hvert projekt.
Dine renderinger, din proces
Du eksporterer dine renderinger præcis som du allerede gør for dine kunder: samme software, samme materialer, samme sceneindstillinger. Den eneste forskel er, at du leverer en billedsekvens rundt om projektet i stedet for én fast visning. Ingen omlægning af din pipeline, ingen plugins at installere.
Fra billede til interaktivt indhold
For at gøre modellen klikbar parrer vi hver rendering med et maskelag: en version af det samme billede, hvor hver bygning, hver zone og hvert klikbart element er malet i en unik flad farve. Det er den maske, der lader den besøgende pege på en bestemt bygning og udløse interaktionerne.
Interaktiv maske Masken er usynlig for dine besøgende: den lever på den tekniske side og udgør de klikbare zoner for hver bygning. Skift med knappen ovenfor eller ved at klikke på billedet.
Plantegninger og salgsdata
Din kunde (bygherren) afleverer de salgsplaner, de allerede producerer. Vi udtrækker hele datasættet: enheds-ID'er, typologi, areal, antal værelser, orientering, pris, tilgængelighed. Alt struktureres i vores database og knyttes til modellens klikbare zoner.
To måder at holde dataene opdateret
Oplysninger som pris og tilgængelighed ændrer sig gennem hele salgsfasen. To muligheder, alt efter bygherrens værktøjer:
Integration med bygherrens CRM
Vi kobler modellen til slutkundens CRM via API. Pris- og tilgængelighedsopdateringer afspejles i realtid, uden manuel indgriben.
Dedikeret dashboard
Har bygherren ikke et CRM, der kan kobles på, giver vi adgang til et let dashboard, hvor de opdaterer pris og tilgængelighed med få klik. Ændringerne udgives på modellen med ét tryk.
Fleksibilitet: hvert projekt har sine krav
Over mere end 400 leverede modeller har vi arbejdet med dusinvis af bygherrer, hver med deres vaner, deres designlinje og præcise forventninger ved aflevering. Skræddersyede filtre, specifik adfærd på bestemte zoner, tredjepartsintegrationer, betinget visning afhængigt af salgsfasen: vi har altid fundet en måde at sige ja til ønsker i sidste øjeblik, uden at gå på kompromis med produktets stabilitet.
Det, der gør, at vi kan holde det løfte, er vores interne motor for projektspecifik logik: en knudeeditor, hvor vi sammensætter reglerne for hver levering uden at røre kernekoden. Resultatet: hurtige, sporbare justeringer uden regressioner på andre projekter.
Sprog og ordvalg
Hver model leveres i 12 sprog som standard (fransk, engelsk, hollandsk, spansk, portugisisk, tysk, italiensk, finsk, svensk, norsk, polsk, dansk). Den besøgende får automatisk modellen på browserens sprog med en manuel vælger, hvis de vil skifte. Flere sprog kan tilføjes på forespørgsel.
Vigtigst: hvert ord, som slutbrugeren ser, kan redigeres pr. model. "Lejlighed", "Enhed", "Villa", "Suite", "Niveau", "Etage": ordvalget tilpasses bygherrens identitet og projektets typologi, uden at vi tvinger vores igennem. Ændringer samles i ét enkelt interface og udbredes øjeblikkeligt til alle sprog.
Gaussian Splatting
Gaussian Splatting etablerer sig som det nye referenceformat i archviz: en fotorealistisk rendering genereret ud fra virkelige optagelser, ideel til at gengive en grunds kontekst (omgivelser, eksisterende bebyggelse, vegetation) omkring dit modellerede projekt, med en flydenhed og detaljeringsgrad, som traditionelle formater ikke når op på.
See around integrerer det nativt med webtilpasset performance (flydende visning også på mobil) og, vigtigst, det interaktive lag, der udgør vores forskel: klikbare interessepunkter (POI), navigationszoner, kontekstuelle noter. Dine besøgende udforsker bygningen, som den er (eller som den vil blive), og interagerer direkte med hvert element i projektet.
Har du et projekt til os?
Lad os tale om det. Fortæl om dit projekt, så vender vi tilbage med en tilpasset anbefaling.
Kontakt os