Apresentação detalhada

Como o See around se integra no seu fluxo de trabalho

Continua a trabalhar com as suas ferramentas, os seus materiais e as suas cenas. Nós tratamos de transformar os seus renders numa experiência 3D interativa, ligar os dados comerciais e adaptar a lógica a cada projeto.

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Os seus renders, o seu processo

Exporta os seus renders tal como já faz para os seus clientes: mesmo software, mesmos materiais, mesmos parâmetros de cena. A única diferença é que entrega uma sequência de imagens em torno do projeto em vez de uma única vista fixa. Sem reformar o seu pipeline, sem plug-ins para instalar.

Sequência de renders orbitais de um projeto imobiliário
Uma sequência de imagens do seu projeto, captada numa órbita completa. É tudo o que precisamos.

Da imagem ao conteúdo interativo

Para tornar a maquete clicável, associamos a cada render uma camada de máscaras: uma versão da mesma imagem em que cada edifício, cada zona e cada elemento clicável é pintado numa cor plana única. É essa máscara que permite ao visitante apontar para um edifício específico e acionar as interações.

Alternar a vista
Render fotorrealista do projeto Camada de máscaras por zona clicável Máscara interativa

A máscara é invisível para os seus visitantes: vive do lado técnico e alimenta as zonas clicáveis de cada edifício. Alterne com o botão acima ou clicando na imagem.

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Plantas e dados comerciais

O seu cliente (o promotor) entrega-nos os planos comerciais que já produz. Extraímos o conjunto completo de dados: identificadores de lote, tipologia, área, número de divisões, orientação, preço, disponibilidade. Tudo fica estruturado na nossa base de dados e ligado às zonas clicáveis da maquete.

Vista da tabela interna dos lotes estruturados no See around
O conjunto dos lotes, estruturado e ligado às zonas clicáveis da maquete.

Duas formas de manter os dados atualizados

Informações como o preço e a disponibilidade evoluem ao longo da comercialização. Duas opções, consoante as ferramentas do promotor:

A

Ligação ao CRM do promotor

Ligamos a maquete ao CRM do cliente final por API. As atualizações de preço e disponibilidade ficam refletidas em tempo real, sem intervenção manual.

B

Painel dedicado

Se o promotor não tiver um CRM ligável, entregamos-lhe credenciais de um painel leve onde atualiza preço e disponibilidade em alguns cliques. As alterações são publicadas na maquete com um só botão.

Painel entregue ao promotor para gerir preço e disponibilidade
O painel que entregamos ao promotor quando não há CRM ligado.
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Flexibilidade: cada projeto tem as suas exigências

Ao longo de mais de 400 maquetes entregues, acompanhámos dezenas de promotores, cada um com os seus hábitos, a sua identidade visual e expectativas precisas no momento da entrega. Filtros à medida, comportamentos específicos em certas zonas, integrações com terceiros, visualizações condicionadas pela fase comercial: encontrámos sempre maneira de dizer sim aos pedidos de última hora, sem comprometer a estabilidade do produto.

O que nos permite manter essa promessa é o nosso motor interno de lógica por projeto: um editor de grafos onde compomos as regras específicas de cada entrega sem tocar no código base. Resultado: ajustes rápidos, rastreáveis e sem regressões nos outros projetos.

Editor de lógica em nós usado para configurar as regras específicas de cada projeto
O nosso editor de lógica em nós: uma regra de negócio por projeto, sem dívida técnica.
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Línguas e vocabulário

Cada maquete é entregue em 12 línguas por predefinição (francês, inglês, neerlandês, espanhol, português, alemão, italiano, finlandês, sueco, norueguês, polaco, dinamarquês). O visitante recebe automaticamente a maquete na língua do seu navegador, com um seletor manual caso queira mudar. Outras línguas podem ser adicionadas a pedido.

Sobretudo, cada palavra visível para o utilizador final é editável por maquete. "Apartamento", "Lote", "Villa", "Suite", "Nível", "Piso": o vocabulário alinha-se com a identidade do promotor e a tipologia do projeto, sem nunca impor o nosso. As alterações são centralizadas numa única interface e propagadas instantaneamente a todas as línguas.

Interface de edição do vocabulário por língua e por maquete
A interface de edição do vocabulário: uma linha por termo, uma coluna por língua, ajustável por maquete.
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Gaussian Splatting

O Gaussian Splatting impõe-se como o novo formato de referência em archviz: um render fotorrealista gerado a partir de capturas reais, ideal para restituir o contexto de um local (envolvente, edificado existente, vegetação) em torno do seu projeto modelado, com uma fluidez e um nível de detalhe que os formatos tradicionais não atingem.

O See around integra-o de forma nativa, com desempenho otimizado para a Web (visualização fluida também em mobile) e, sobretudo, a camada de interatividade que marca a nossa diferença: pontos de interesse (POIs) clicáveis, zonas de navegação, anotações contextuais. Os seus visitantes exploram um edifício tal como é (ou tal como será) e interagem diretamente com cada elemento do projeto.

Comparação entre uma fotografia real e o mesmo edifício mostrado em Gaussian Splatting

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