Utførlig gjennomgang

Slik passer See around inn i arbeidsflyten din

Du fortsetter å jobbe med dine egne verktøy, materialer og scener. Vi sørger for å gjøre renderingene dine om til en interaktiv 3D-opplevelse, koble på salgsdata og tilpasse logikken til hvert prosjekt.

01

Dine renderinger, din prosess

Du eksporterer renderingene nøyaktig slik du allerede gjør for kundene dine: samme programvare, samme materialer, samme sceneinnstillinger. Den eneste forskjellen er at du leverer en bildesekvens rundt prosjektet i stedet for én fast visning. Ingen omlegging av pipelinen, ingen plugins å installere.

Orbital renderingssekvens av et eiendomsprosjekt
En bildesekvens av prosjektet ditt, fanget gjennom en hel orbit. Det er alt vi trenger.

Fra bilde til interaktivt innhold

For å gjøre modellen klikkbar parer vi hver rendering med et maskelag: en versjon av det samme bildet der hver bygning, hver sone og hvert klikkbare element males i en unik, flat farge. Det er den masken som lar besøkeren peke på en spesifikk bygning og utløse interaksjonene.

Bytt visning
Fotorealistisk rendering av prosjektet Maskelag for hver klikkbare sone Interaktiv maske

Masken er usynlig for besøkende: den lever på den tekniske siden og utgjør de klikkbare sonene for hver bygning. Bytt med knappen over eller ved å klikke på bildet.

02

Plantegninger og salgsdata

Kunden din (utbyggeren) overleverer de salgsplanene de allerede produserer. Vi trekker ut hele datasettet: enhets-ID-er, typologi, areal, antall rom, orientering, pris, tilgjengelighet. Alt struktureres i databasen vår og kobles til modellens klikkbare soner.

Visning av den interne tabellen med enheter strukturert i See around
Alle enheter, strukturert og knyttet til modellens klikkbare soner.

To måter å holde dataene oppdatert

Informasjon som pris og tilgjengelighet endres gjennom hele salgsfasen. To alternativer, avhengig av utbyggerens verktøy:

A

Kobling mot utbyggerens CRM

Vi kobler modellen til sluttkundens CRM via API. Pris- og tilgjengelighetsoppdateringer gjenspeiles i sanntid, uten manuell inngripen.

B

Dedikert dashbord

Hvis utbyggeren ikke har et tilkoblbart CRM, gir vi dem innlogging til et lett dashbord der de oppdaterer pris og tilgjengelighet med noen få klikk. Endringene publiseres i modellen med en enkelt knapp.

Dashbord som overleveres til utbyggeren for å styre pris og tilgjengelighet
Dashbordet vi overleverer til utbyggeren når ingen CRM er koblet på.
03

Fleksibilitet: hvert prosjekt har sine krav

Over mer enn 400 leverte modeller har vi fulgt dusinvis av utbyggere, hver med sine vaner, sin profil og sine presise forventninger ved overlevering. Skreddersydde filtre, spesifikk oppførsel i enkelte soner, tredjepartsintegrasjoner, betingede visninger avhengig av salgsfase: vi har alltid funnet en måte å si ja på til ønsker i siste liten, uten å gå på akkord med produktets stabilitet.

Det som gjør at vi kan holde dette løftet er vår interne motor for prosjektspesifikk logikk: en noderedaktør der vi setter sammen reglene for hver leveranse uten å røre kjernekoden. Resultat: raske, sporbare justeringer uten regresjoner i andre prosjekter.

Nodebasert logikkredaktør for å konfigurere prosjektspesifikke regler
Vår nodebaserte logikkredaktør: én forretningsregel per prosjekt, uten teknisk gjeld.
04

Språk og ordbruk

Hver modell leveres i 12 språk som standard (fransk, engelsk, nederlandsk, spansk, portugisisk, tysk, italiensk, finsk, svensk, norsk, polsk, dansk). Besøkeren får automatisk modellen på nettleserens språk, med en manuell velger hvis hen vil bytte. Flere språk kan legges til på forespørsel.

Enda viktigere: hvert ord som vises for sluttbrukeren kan redigeres per modell. "Leilighet", "Enhet", "Villa", "Suite", "Nivå", "Etasje": ordvalget følger utbyggerens profil og prosjektets typologi, uten at vi tvinger vårt på. Endringer samles i ett enkelt grensesnitt og forplanter seg umiddelbart til alle språk.

Grensesnitt for redigering av ordbruk per språk og per modell
Ordbruksredaktøren: én rad per begrep, én kolonne per språk, justerbart per modell.
05

Gaussian Splatting

Gaussian Splatting tar plass som det nye referanseformatet i archviz: en fotorealistisk rendering generert fra virkelige opptak, ideell for å gjengi konteksten til et sted (omgivelser, eksisterende bebyggelse, vegetasjon) rundt ditt modellerte prosjekt, med en flyt og detaljrikdom som tradisjonelle formater ikke når.

See around har innebygd støtte, med webtilpasset ytelse (jevn avspilling også på mobil) og, viktigst, det interaktive laget som skiller oss ut: klikkbare interessepunkter (POI), navigasjonssoner, kontekstuelle merknader. De besøkende utforsker en bygning slik den er (eller slik den blir) og samhandler direkte med hver del av prosjektet.

Sammenligning mellom et ekte foto og den samme bygningen vist som Gaussian Splatting

Har du et prosjekt til oss?

La oss snakke om det. Fortell om prosjektet ditt, så kommer vi tilbake med en skreddersydd anbefaling.

Kontakt oss