Utførlig gjennomgang
Slik passer See around inn i arbeidsflyten din
Du fortsetter å jobbe med dine egne verktøy, materialer og scener. Vi sørger for å gjøre renderingene dine om til en interaktiv 3D-opplevelse, koble på salgsdata og tilpasse logikken til hvert prosjekt.
Dine renderinger, din prosess
Du eksporterer renderingene nøyaktig slik du allerede gjør for kundene dine: samme programvare, samme materialer, samme sceneinnstillinger. Den eneste forskjellen er at du leverer en bildesekvens rundt prosjektet i stedet for én fast visning. Ingen omlegging av pipelinen, ingen plugins å installere.
Fra bilde til interaktivt innhold
For å gjøre modellen klikkbar parer vi hver rendering med et maskelag: en versjon av det samme bildet der hver bygning, hver sone og hvert klikkbare element males i en unik, flat farge. Det er den masken som lar besøkeren peke på en spesifikk bygning og utløse interaksjonene.
Interaktiv maske Masken er usynlig for besøkende: den lever på den tekniske siden og utgjør de klikkbare sonene for hver bygning. Bytt med knappen over eller ved å klikke på bildet.
Plantegninger og salgsdata
Kunden din (utbyggeren) overleverer de salgsplanene de allerede produserer. Vi trekker ut hele datasettet: enhets-ID-er, typologi, areal, antall rom, orientering, pris, tilgjengelighet. Alt struktureres i databasen vår og kobles til modellens klikkbare soner.
To måter å holde dataene oppdatert
Informasjon som pris og tilgjengelighet endres gjennom hele salgsfasen. To alternativer, avhengig av utbyggerens verktøy:
Kobling mot utbyggerens CRM
Vi kobler modellen til sluttkundens CRM via API. Pris- og tilgjengelighetsoppdateringer gjenspeiles i sanntid, uten manuell inngripen.
Dedikert dashbord
Hvis utbyggeren ikke har et tilkoblbart CRM, gir vi dem innlogging til et lett dashbord der de oppdaterer pris og tilgjengelighet med noen få klikk. Endringene publiseres i modellen med en enkelt knapp.
Fleksibilitet: hvert prosjekt har sine krav
Over mer enn 400 leverte modeller har vi fulgt dusinvis av utbyggere, hver med sine vaner, sin profil og sine presise forventninger ved overlevering. Skreddersydde filtre, spesifikk oppførsel i enkelte soner, tredjepartsintegrasjoner, betingede visninger avhengig av salgsfase: vi har alltid funnet en måte å si ja på til ønsker i siste liten, uten å gå på akkord med produktets stabilitet.
Det som gjør at vi kan holde dette løftet er vår interne motor for prosjektspesifikk logikk: en noderedaktør der vi setter sammen reglene for hver leveranse uten å røre kjernekoden. Resultat: raske, sporbare justeringer uten regresjoner i andre prosjekter.
Språk og ordbruk
Hver modell leveres i 12 språk som standard (fransk, engelsk, nederlandsk, spansk, portugisisk, tysk, italiensk, finsk, svensk, norsk, polsk, dansk). Besøkeren får automatisk modellen på nettleserens språk, med en manuell velger hvis hen vil bytte. Flere språk kan legges til på forespørsel.
Enda viktigere: hvert ord som vises for sluttbrukeren kan redigeres per modell. "Leilighet", "Enhet", "Villa", "Suite", "Nivå", "Etasje": ordvalget følger utbyggerens profil og prosjektets typologi, uten at vi tvinger vårt på. Endringer samles i ett enkelt grensesnitt og forplanter seg umiddelbart til alle språk.
Gaussian Splatting
Gaussian Splatting tar plass som det nye referanseformatet i archviz: en fotorealistisk rendering generert fra virkelige opptak, ideell for å gjengi konteksten til et sted (omgivelser, eksisterende bebyggelse, vegetasjon) rundt ditt modellerte prosjekt, med en flyt og detaljrikdom som tradisjonelle formater ikke når.
See around har innebygd støtte, med webtilpasset ytelse (jevn avspilling også på mobil) og, viktigst, det interaktive laget som skiller oss ut: klikkbare interessepunkter (POI), navigasjonssoner, kontekstuelle merknader. De besøkende utforsker en bygning slik den er (eller slik den blir) og samhandler direkte med hver del av prosjektet.
Har du et prosjekt til oss?
La oss snakke om det. Fortell om prosjektet ditt, så kommer vi tilbake med en skreddersydd anbefaling.
Kontakt oss