Présentation détaillée

Comment See around s'intègre à votre workflow

Vous continuez à travailler avec vos outils, vos matériaux et vos scènes. Nous nous occupons de transformer vos rendus en expérience 3D interactive, d'y brancher les données de commercialisation, et d'adapter la logique à chaque projet.

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Vos rendus, votre process

Vous exportez vos rendus comme vous le faites déjà pour vos clients : mêmes logiciels, mêmes matériaux, mêmes paramètres de scène. La seule différence, c'est que vous sortez une séquence d'images autour du projet plutôt qu'une seule vue fixe. Aucune refonte de votre pipeline, aucun plugin à installer.

Séquence de rendus orbitaux d'un projet immobilier
Une séquence d'images de votre projet, prise sur une orbite complète. C'est tout ce dont nous avons besoin.

De l'image au contenu interactif

Pour rendre la maquette cliquable, nous associons à chaque rendu un calque de masques : une version de la même image où chaque bâtiment, chaque zone et chaque élément cliquable est peint à plat dans une couleur unique. C'est ce masque qui permet au visiteur de pointer un bâtiment précis et de déclencher les interactions.

Basculer l'affichage
Rendu photoréaliste du projet Calque de masques par zone cliquable Masque interactif

Le masque est invisible pour vos visiteurs : il vit côté technique et sert de zone cliquable pour chaque bâtiment. Basculez avec le bouton ci-dessus ou en cliquant sur l'image.

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Plans et données de commercialisation

Votre client (le promoteur) nous transmet les plans de commercialisation qu'il produit déjà. Nous nous chargeons d'en extraire toutes les données : identifiants des lots, typologie, surface, nombre de pièces, orientation, prix, disponibilité. Tout est structuré dans notre base de données et rattaché aux zones cliquables de la maquette.

Vue du tableau interne des lots intégrés dans See around
L'ensemble des lots, structurés et reliés aux zones cliquables de la maquette.

Deux façons de garder les données à jour

Les informations comme le prix et la disponibilité évoluent tout au long de la commercialisation. Deux options, selon l'outillage du promoteur :

A

Branchement au CRM du promoteur

Nous connectons la maquette au CRM du client final via API. Les mises à jour de prix et de disponibilité sont reflétées en temps réel, sans intervention manuelle.

B

Tableau de bord dédié

Si le promoteur n'a pas de CRM connectable, nous lui remettons des identifiants vers un tableau de bord léger dans lequel il met à jour prix et disponibilité en quelques clics. Les changements sont publiés sur la maquette d'un seul bouton.

Tableau de bord remis au promoteur pour piloter prix et disponibilité
Le tableau de bord remis au promoteur quand il n'a pas de CRM branché.
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Flexibilité : chaque projet a ses exigences

En plus de 400 maquettes livrées, nous avons accompagné des dizaines de promoteurs, chacun avec ses habitudes, sa charte, ses attentes précises au moment de la remise. Filtres sur mesure, comportements spécifiques sur certaines zones, intégrations tierces, affichages conditionnels selon la phase de commercialisation : nous avons toujours trouvé le moyen de dire oui aux demandes de dernière minute, sans compromettre la stabilité du produit.

Ce qui nous permet de tenir cette promesse, c'est notre moteur interne de logique par projet : un éditeur de graphes où nous composons les règles propres à chaque livraison sans toucher au code de base. Résultat : des ajustements rapides, traçables, et sans régression sur les autres projets.

Éditeur de logique par nœuds utilisé pour configurer les règles propres à chaque projet
Notre éditeur de logique par nœuds : une règle métier par projet, sans dette technique.
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Langues et vocabulaire

Chaque maquette est livrée en 12 langues par défaut (français, anglais, néerlandais, espagnol, portugais, allemand, italien, finnois, suédois, norvégien, polonais, danois). Le visiteur reçoit automatiquement la maquette dans la langue de son navigateur, avec un sélecteur manuel s'il souhaite en changer. D'autres langues peuvent être ajoutées à la demande.

Surtout, chaque mot affiché à l'utilisateur final est éditable par maquette. « Appartement », « Lot », « Villa », « Suite », « Niveau », « Étage » : le vocabulaire s'aligne sur la charte du promoteur et la typologie du projet, sans jamais imposer le nôtre. Les modifications sont centralisées dans une seule interface, et propagées instantanément à toutes les langues.

Interface d'édition du vocabulaire par langue et par maquette
L'interface d'édition du vocabulaire : une ligne par terme, une colonne par langue, ajustable par maquette.
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Gaussian Splatting

Le Gaussian Splatting s'impose comme le nouveau format de référence dans l'archviz : un rendu photoréaliste généré à partir de prises de vue réelles, idéal pour restituer le contexte d'un site (environnement, bâti existant, végétation) autour de votre projet modélisé, avec une fluidité et un niveau de détail que les formats traditionnels n'atteignent pas.

See around l'intègre nativement, avec des performances optimisées pour le web (affichage fluide y compris sur mobile) et, surtout, la couche d'interactivité qui fait notre différence : points d'intérêt (POIs) cliquables, zones de navigation, annotations contextuelles. Vos visiteurs explorent un bâtiment tel qu'il est (ou tel qu'il sera) et interagissent directement avec chaque élément du projet.

Comparaison entre une photo réelle et le même bâtiment affiché en Gaussian Splatting

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