Gedetailleerde uitleg

Hoe See around in uw workflow past

U blijft werken met uw eigen tools, materialen en scènes. Wij zorgen ervoor dat uw renders een interactieve 3D-ervaring worden, koppelen de verkoopgegevens en passen de logica aan per project.

01

Uw renders, uw proces

U exporteert uw renders precies zoals u dat al doet voor uw klanten: dezelfde software, dezelfde materialen, dezelfde scène-instellingen. Het enige verschil is dat u een beeldsequentie rond het project uitvoert in plaats van één vaste weergave. Geen herinrichting van uw pipeline, geen plug-ins.

Orbitale rendersequentie van een vastgoedproject
Een beeldsequentie van uw project, vastgelegd over een volledige orbit. Meer hebben we niet nodig.

Van beeld naar interactieve inhoud

Om het model klikbaar te maken, koppelen we elke render aan een maskerlaag: een versie van hetzelfde beeld waarin elk gebouw, elke zone en elk klikbaar element in een unieke effen kleur is ingekleurd. Dat masker laat bezoekers toe om een specifiek gebouw te selecteren en interacties te activeren.

Weergave wisselen
Fotorealistische render van het project Maskerlaag per klikbare zone Interactief masker

Het masker is onzichtbaar voor uw bezoekers: het leeft aan de technische kant en vormt de klikbare zones voor elk gebouw. Wissel via de knop hierboven of door op de afbeelding te klikken.

02

Plattegronden en verkoopgegevens

Uw klant (de ontwikkelaar) bezorgt ons de verkoopplannen die hij al produceert. Wij halen de volledige dataset eruit: lot-ID's, typologie, oppervlakte, aantal kamers, oriëntatie, prijs, beschikbaarheid. Alles wordt gestructureerd in onze database en gekoppeld aan de klikbare zones van het model.

Weergave van de interne lottabel, gestructureerd in See around
Alle loten, gestructureerd en gekoppeld aan de klikbare zones van het model.

Twee manieren om de data actueel te houden

Informatie zoals prijs en beschikbaarheid evolueert gedurende de hele commercialisatie. Twee opties, afhankelijk van de tools van de ontwikkelaar:

A

Koppeling met het CRM van de ontwikkelaar

We verbinden het model via API met het CRM van de eindklant. Prijs- en beschikbaarheidsupdates worden in real time weergegeven, zonder handmatige tussenkomst.

B

Eigen dashboard

Heeft de ontwikkelaar geen koppelbaar CRM, dan geven we hem toegang tot een licht dashboard waarin hij prijs en beschikbaarheid met enkele klikken bijwerkt. Wijzigingen worden met één druk op de knop in het model gepubliceerd.

Dashboard voor de ontwikkelaar om prijs en beschikbaarheid te beheren
Het dashboard dat we aan de ontwikkelaar geven wanneer er geen CRM is gekoppeld.
03

Flexibiliteit: elk project heeft zijn eigen eisen

Over meer dan 400 opgeleverde modellen hebben we met tientallen ontwikkelaars samengewerkt, elk met eigen gewoonten, huisstijl en specifieke verwachtingen bij oplevering. Op maat gemaakte filters, specifiek gedrag op bepaalde zones, koppelingen met derden, voorwaardelijke weergaven afhankelijk van de verkoopfase: we hebben altijd een manier gevonden om ja te zeggen op last-minute vragen, zonder de stabiliteit van het product in gevaar te brengen.

Wat ons in staat stelt die belofte waar te maken, is onze interne projectgebonden logica-engine: een node-editor waarin we de regels van elke oplevering samenstellen zonder de basiscode aan te raken. Resultaat: snelle, traceerbare aanpassingen zonder regressies op andere projecten.

Node-gebaseerde logica-editor voor projectspecifieke regels
Onze node-gebaseerde logica-editor: één bedrijfsregel per project, zonder technische schuld.
04

Talen en woordenschat

Elk model wordt standaard in 12 talen geleverd (Frans, Engels, Nederlands, Spaans, Portugees, Duits, Italiaans, Fins, Zweeds, Noors, Pools, Deens). Bezoekers krijgen het model automatisch te zien in de taal van hun browser, met een handmatige schakelaar als ze willen wisselen. Extra talen kunnen op aanvraag worden toegevoegd.

Belangrijker nog: elk woord dat de eindgebruiker ziet, is per model aanpasbaar. "Appartement", "Lot", "Villa", "Suite", "Niveau", "Verdieping": de terminologie sluit aan bij de huisstijl van de ontwikkelaar en de typologie van het project, zonder onze eigen woorden op te leggen. Wijzigingen gebeuren op één plek en worden meteen in alle talen doorgevoerd.

Interface voor het bewerken van woordenschat per taal en per model
De woordenschateditor: één rij per term, één kolom per taal, aanpasbaar per model.
05

Gaussian Splatting

Gaussian Splatting ontpopt zich als het nieuwe referentieformaat in archviz: een fotorealistische render gegenereerd uit echte opnames, ideaal om de context van een locatie (omgeving, bestaande bebouwing, groen) rond uw gemodelleerde project weer te geven, met een vloeiendheid en detailniveau die traditionele formaten niet halen.

See around integreert het formaat native, met web-geoptimaliseerde prestaties (ook soepel op mobiel) en vooral de interactiviteitslaag die ons onderscheidt: klikbare points of interest (POI's), navigatiezones, contextuele annotaties. Uw bezoekers verkennen een gebouw zoals het is (of zoals het zal zijn) en interacteren rechtstreeks met elk element van het project.

Vergelijking tussen een echte foto en hetzelfde gebouw in Gaussian Splatting

Een project voor ons?

Laat het ons weten. Beschrijf uw project en we komen bij u terug met een passend voorstel.

Contact opnemen