Presentación detallada

Cómo See around se integra en su flujo de trabajo

Usted sigue trabajando con sus propias herramientas, materiales y escenas. Nosotros nos encargamos de transformar sus renders en una experiencia 3D interactiva, conectar los datos comerciales y adaptar la lógica a cada proyecto.

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Sus renders, su proceso

Usted exporta sus renders como ya lo hace para sus clientes: mismo software, mismos materiales, mismos parámetros de escena. La única diferencia es que entrega una secuencia de imágenes alrededor del proyecto en lugar de una sola vista fija. Sin reestructurar su pipeline, sin plugins que instalar.

Secuencia de renders orbitales de un proyecto inmobiliario
Una secuencia de imágenes de su proyecto, capturada sobre una órbita completa. Es todo lo que necesitamos.

De la imagen al contenido interactivo

Para hacer la maqueta clicable, asociamos a cada render una capa de máscaras: una versión de la misma imagen en la que cada edificio, cada zona y cada elemento clicable se pinta en un color plano único. Esa máscara permite que el visitante apunte a un edificio concreto y active las interacciones.

Cambiar la vista
Render fotorrealista del proyecto Capa de máscaras por zona clicable Máscara interactiva

La máscara es invisible para sus visitantes: vive en el lado técnico y genera las zonas clicables de cada edificio. Cambie con el botón superior o haciendo clic en la imagen.

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Planos y datos comerciales

Su cliente (la promotora) nos entrega los planos comerciales que ya produce. Nosotros extraemos todo el conjunto de datos: identificadores de lote, tipología, superficie, número de habitaciones, orientación, precio, disponibilidad. Todo queda estructurado en nuestra base de datos y vinculado a las zonas clicables de la maqueta.

Vista de la tabla interna de lotes estructurados en See around
El conjunto de lotes, estructurado y vinculado a las zonas clicables de la maqueta.

Dos formas de mantener los datos al día

La información como el precio y la disponibilidad evoluciona durante toda la comercialización. Dos opciones, según las herramientas de la promotora:

A

Conexión al CRM de la promotora

Conectamos la maqueta al CRM del cliente final vía API. Las actualizaciones de precio y disponibilidad se reflejan en tiempo real, sin intervención manual.

B

Panel dedicado

Si la promotora no dispone de un CRM conectable, le entregamos credenciales de un panel ligero donde actualiza precios y disponibilidad con unos clics. Los cambios se publican en la maqueta con un solo botón.

Panel entregado a la promotora para gestionar precio y disponibilidad
El panel que entregamos a la promotora cuando no hay CRM conectado.
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Flexibilidad: cada proyecto tiene sus exigencias

En más de 400 maquetas entregadas, hemos acompañado a decenas de promotoras, cada una con sus costumbres, su identidad visual y expectativas precisas en el momento de la entrega. Filtros a medida, comportamientos específicos en ciertas zonas, integraciones con terceros, visualizaciones condicionadas según la fase comercial: siempre hemos encontrado la manera de decir que sí a las peticiones de última hora, sin comprometer la estabilidad del producto.

Lo que nos permite mantener esa promesa es nuestro motor interno de lógica por proyecto: un editor de grafos donde componemos las reglas propias de cada entrega sin tocar el código base. Resultado: ajustes rápidos, trazables y sin regresiones en los otros proyectos.

Editor de lógica por nodos usado para configurar las reglas propias de cada proyecto
Nuestro editor de lógica por nodos: una regla de negocio por proyecto, sin deuda técnica.
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Idiomas y vocabulario

Cada maqueta se entrega en 12 idiomas por defecto (francés, inglés, neerlandés, español, portugués, alemán, italiano, finés, sueco, noruego, polaco, danés). El visitante recibe automáticamente la maqueta en el idioma de su navegador, con un selector manual si desea cambiarlo. Se pueden añadir otros idiomas bajo petición.

Sobre todo, cada palabra mostrada al usuario final es editable por maqueta. "Apartamento", "Lote", "Villa", "Suite", "Nivel", "Planta": el vocabulario se alinea con la identidad de la promotora y la tipología del proyecto, sin imponer el nuestro. Las modificaciones se centralizan en una sola interfaz y se propagan al instante a todos los idiomas.

Interfaz de edición del vocabulario por idioma y por maqueta
La interfaz de edición del vocabulario: una fila por término, una columna por idioma, ajustable por maqueta.
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Gaussian Splatting

El Gaussian Splatting se impone como el nuevo formato de referencia en archviz: un render fotorrealista generado a partir de tomas reales, ideal para restituir el contexto de un emplazamiento (entorno, edificios existentes, vegetación) alrededor de su proyecto modelado, con una fluidez y un nivel de detalle que los formatos tradicionales no alcanzan.

See around lo integra de forma nativa, con rendimiento optimizado para la web (visualización fluida también en móvil) y, sobre todo, la capa de interactividad que marca nuestra diferencia: puntos de interés (POIs) clicables, zonas de navegación, anotaciones contextuales. Sus visitantes exploran el edificio tal como es (o tal como será) e interactúan directamente con cada elemento del proyecto.

Comparación entre una foto real y el mismo edificio mostrado en Gaussian Splatting

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